Come giocare a CricketX: regole, comandi e auto cashout

AF
Andrew Foster·Specialista di giochi a moltiplicatore
Revisionato daHannah Evans
7 min di lettura

Come giocare a CricketX, passo per passo

Imparare CricketX richiede circa due minuti. Capire cosa controllano davvero i tuoi clic richiede un po' più di tempo, ed è questa seconda parte che evita di bruciare un budget alla prima sessione. Questa guida copre i comandi del pannello di puntata, l'ordine di un round e i piccoli dettagli, come l'interazione tra il secondo slot di puntata e l'auto cashout, che la schermata di aiuto del gioco sfiora appena.

Non siamo collegati a SmartSoft Gaming né ad alcun casinò. Le etichette dei pulsanti possono differire leggermente tra gli operatori, quindi confronta questi passaggi con ciò che vedi sul tuo schermo.


Prima del primo round

Controlla la schermata delle informazioni sul gioco. Ogni casinò con licenza deve mostrare le regole di ciascun gioco. Aprila e trova tre dati: l'RTP usato dalla tua versione (gli elenchi dei database indicano il 98.8%), la puntata minima e massima ed eventuali limiti alla somma che un singolo round può pagare. Variano da operatore a operatore.

Decidi ora il tuo budget di sessione, non dopo. Scegli una cifra che puoi perdere completamente senza che abbia importanza. Scrivila. I round di CricketX durano secondi, quindi un budget che "tieni a mente" soltanto sparisce in fretta.

Valuta prima la demo. Se il tuo casinò offre una demo o fun mode, usala per imparare il pannello senza puntate reali.


Passo 1: imposta la puntata

Il pannello ha due slot di puntata, di solito affiancati sotto il campo. Ogni slot ha:

  • un campo della puntata in cui puoi scrivere,
  • pulsanti più e meno,
  • importi rapidi per le puntate più comuni.

Imposta prima la puntata nello slot di sinistra. Per ora lascia stare il secondo slot; una sola puntata basta mentre impari.


Passo 2: piazza la puntata durante il conto alla rovescia

Tra un lancio e l'altro c'è una breve finestra di puntata. Premi il pulsante Bet prima che si chiuda. Il pulsante cambia stato per mostrare che la puntata è stata accettata. Se perdi la finestra, la puntata di solito passa al round successivo, e la maggior parte dei pannelli permette di annullarla prima che la palla venga colpita.


Passo 3: guarda salire il moltiplicatore

Il battitore colpisce, il moltiplicatore parte da 1.00x e sale mentre la palla viaggia. Il pulsante Bet ora mostra un importo in tempo reale: la puntata moltiplicata per la cifra attuale. Con una puntata di 10 unità, a 2.30x indica 23 unità.

È il momento in cui la gente ci pensa troppo. La durata del volo era stata fissata prima del lancio. Osservare con attenzione, contare i secondi o leggere l'animazione del battitore non ti dà alcuna informazione in più.


Passo 4: fai cashout o perdi la puntata

Premi il pulsante di cashout quando sei soddisfatto dell'importo mostrato. La puntata viene saldata al moltiplicatore di quell'istante. Se il volo finisce prima, la puntata è persa.

PuntataCashout aVincitaProfitto
101.50x15+5
102.00x20+10
104.80x48+38
10volo finito a 1.32x, nessun cashout0-10

Con una connessione lenta conta l'istante del cashout sul server, non il tuo clic. È uno dei motivi per cui molti giocatori si affidano all'auto cashout invece che ai riflessi.


Passo 5: usa l'auto cashout

Dentro ogni slot di puntata c'è un interruttore dell'auto cashout. Attivalo e digita un moltiplicatore, per esempio 1.80. Se il volo raggiunge 1.80x, la puntata viene saldata lì automaticamente. Se finisce a 1.55x, perdi.

L'auto cashout è utile per due ragioni. Toglie il ritardo dall'equazione e toglie la tentazione del momento di aspettare "ancora un po'". Non migliora le probabilità: la probabilità di raggiungere 1.80x è la stessa che a premere il pulsante sia uno script o il tuo dito.


Passo 6: aggiungi la seconda puntata (facoltativo)

Quando la routine con una puntata ti viene naturale, il secondo slot apre uno schema comune:

  • Slot uno: puntata più grande, auto cashout basso (diciamo 1.40x).
  • Slot due: puntata più piccola, obiettivo più alto (diciamo 5.00x) o cashout manuale.

Ogni slot viene saldato in modo indipendente. Puoi fare cashout su uno e lasciare l'altro in corso. Ricorda che ora rischi entrambe le puntate a ogni round, quindi il tuo budget si svuota circa il doppio più in fretta se mantieni gli stessi importi.


Passo 7: autoplay, se il tuo casinò lo offre

Il materiale promozionale di SmartSoft elenca una funzione di autoplay. Dove è abilitata, ripete la tua puntata per un numero di round scelto, di solito insieme all'auto cashout. Imposta un numero di round e, se il pannello lo consente, uno stop sulla perdita totale. L'autoplay fa passare i round ancora più in fretta, il che rende il passaggio del budget più importante, non meno.


Leggere il resto dello schermo

Striscia dello storico. Una fila di punti di crash recenti lungo la parte alta. È un registro, non una previsione. Ogni lancio è indipendente, quindi una serie di risultati a 1.1x non rende più probabile un 10x al successivo. Credere il contrario è la fallacia del giocatore.

Elenco delle puntate in tempo reale. Mostra le puntate e i cashout degli altri giocatori in tempo reale. Divertente da guardare, inutile per le decisioni.

Chat. Uno strato sociale elencato tra le funzioni del gioco. Considera qualsiasi "segnale" pubblicato lì come rumore o come pubblicità di servizi truffaldini.


Un piano ragionevole per la prima sessione

  1. Apri le informazioni sul gioco e annota l'RTP e i limiti di puntata.
  2. Gioca 20 round in demo con una puntata e auto cashout a 2.00x.
  3. Nota quanto spesso hai vinto e come si è mosso il saldo. Sembrerà a serie; è normale casualità.
  4. Se passi al denaro reale, comincia con la puntata minima e un budget fisso, e vai via quando è finito o quando scade il tuo limite di tempo.

Errori dei nuovi giocatori

  • Alzare le puntate dopo le perdite per "rifarsi". È così che i piccoli budget diventano grandi perdite.
  • Ignorare il tetto di vincita e presumere che 25,000x su una puntata grande verrebbero pagati per intero.
  • Usare due puntate senza dimezzare la puntata, raddoppiando l'esposizione per sbaglio.
  • Leggere un significato nell'animazione del battitore. È un effetto visivo, non un indizio.

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CricketX Tracker è un sito educativo indipendente e non è affiliato a SmartSoft Gaming né ad alcun casinò. Il gioco d'azzardo comporta un rischio finanziario reale ed è riservato ai maggiorenni dove è legale. Fissa un limite che puoi permetterti di perdere e, se le scommesse smettono di essere divertenti, rivolgiti a un servizio di supporto come BeGambleAware o Gamblers Anonymous.

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Andrew FosterAutore

Specialista di giochi a moltiplicatore. Produce contenuti esperti su giochi crash, analisi dell'RTP e gioco responsabile per il team di CricketX Tracker.

Domande frequenti

Vinci un round facendo cashout prima della fine del volo della palla. La vincita è la tua puntata moltiplicata per il moltiplicatore mostrato nel momento del cashout.
Sì. Il pannello ha due slot di puntata, ciascuno con la propria puntata e il proprio cashout, saldati in modo indipendente nello stesso round.
Salda automaticamente una puntata quando il moltiplicatore raggiunge un valore che imposti. Elimina ritardi e impulsi ma non cambia le probabilità.
No. La durata del volo è fissata prima del lancio. L'animazione mostra il risultato mentre accade e non dà alcun indizio in anticipo.