CricketX の計算ツール
CricketX の表示 RTP である98.8%では、ハウスエッジはわずか1.2%となるため、ここに表示されるセッションのコストはほとんどのクラッシュゲームより低くなりますが、ゼロにはなりません。目標は25,000xの上限まで設定できますが、カジノの1ラウンドあたりの現金上限により、大きなベット額ではそれよりはるかに手前で止まる場合があります。2つのベット枠は、2つの別々の目標として計算できます。
待ち時間計算ツール
RTPモデルに基づく純粋な確率で、過去の履歴には左右されません。
1ラウンドあたりの確率
9.9%
平均待ち時間
10ラウンド
90%の確率に必要なラウンド数
23
99%の確率に必要なラウンド数
45
20ラウンド以内に10.00xを少なくとも1回出す確率:87.5%。
セッションコスト計算ツール
ハウスエッジは、ステークしたすべてのユニットにかかります。これは長期的な平均であり、1回のセッションはそれを大きく上回ることも下回ることもあります。
ステーク総額
100.00
期待損失
1.20
期待リターン
98.80
ハウスエッジはステークしたすべてのユニットの1.2%であるため、1.00で100ラウンドプレイすると、平均で1.20のコストがかかります。勝ったラウンドがあっても、これは減りません。エッジは、ゲームに通した総額にかかるためです。
連敗計算ツール
目標で外れが続く確率はどれくらいでしょうか。倍賭けシステムを試す前に確認する価値があります。
ラウンドごとの外れの確率
50.6%
そのような連続が少なくとも1回起こる確率
34.3%
倍賭けシステムが失うユニット数
255
2.00xを狙った場合、200ラウンドの中で8回連続の外れが少なくとも1回起こる確率は34.3%です。1ユニットから始めて外れるたびに倍にするシステムは、その連続の終わりまでに255ユニットを失っています。
すべての計算ツールは、公表RTPの98.8%と、方法論ページと同じモデルを使用しています。表示されるのは長期的な平均と確率であり、予測ではありません。 RTPとフェアネス · 検証方法