CricketX RTP: 98.8% 환급률과 1.2% 하우스 엣지

PO
Patrick O'Brien·게임 공정성 감사 담당
검토자Andrew Foster
5 분 소요

CricketX RTP: 98.8%라는 수치와 타격한 공의 수학

CricketX의 기재된 플레이어 환급률은 98.8%로, SlotCatalog 같은 게임 데이터베이스에 표시된 수치이며 이들은 25,000x의 최고 배수와 2022년 3월 출시도 함께 기재합니다. 일부 페이지는 99%를 인용하고, JetX 시절의 수치를 확인 없이 베낀 사이트들에서는 97%가 반복되는 것도 보게 됩니다. 여러분에게 구속력이 있는 유일한 수치는 카지노의 게임 규칙에 있는 것이므로, 저희 수치를 포함해 어떤 숫자든 의존하기 전에 그 화면을 먼저 여십시오.

이 가이드는 98.8%가 공이 날아가는 크래시 게임에서 무엇을 의미하는지 살펴봅니다. 엣지가 어디에 있는지, 캐시아웃 목표별로 어떻게 나타나는지, 그리고 왜 여러분의 세션 결과가 이와 거의 비슷해 보이지 않는지 다룹니다. 저희는 독립 사이트이며 SmartSoft Gaming과 제휴 관계가 아닙니다.


한눈에 보는 RTP와 하우스 엣지

용어CricketX(기재값)쉬운 의미
RTP98.8%매우 긴 기간에 걸쳐 베팅된 전체 금액 중 돌려주는 비율
하우스 엣지1.2%그 기간에 운영사가 가져가는 비율
최고 배수25,000x게임이 허용하는 가장 높은 크래시 지점
라운드당 베팅2각각 동일한 엣지

간단히 말해, 수많은 라운드에서 모든 사람이 건 1,000 단위마다 약 988이 당첨금으로 돌아오고 12는 하우스에 남습니다.


크래시 게임에서 엣지가 있는 곳

슬롯은 RTP를 릴 스트립에 숨깁니다. 크래시 게임은 공이 비행이 끝나기 전에 얼마나 멀리 가는지를 정하는 규칙인 크래시 지점의 분포에 숨깁니다.

표준적인 구성에서는 배수가 임의의 값 m에 도달할 확률이 대략 다음과 같습니다.

P(m 도달) = 0.988 / m

여기서 곧바로 두 가지 결론이 나옵니다.

첫째, 모든 목표의 기대 환급은 같습니다. 확률에 지급액을 곱하면 (0.988 / m) x m = 0.988입니다. 1.30x에서 캐시아웃하든 40x에서 캐시아웃하든 장기 환급률은 어느 쪽이나 98.8%입니다.

둘째, 일부 라운드는 거의 즉시 끝납니다. m = 1을 대입하면 모델은 0.988을 줍니다. 즉 투구의 약 1.2%는 어떤 캐시아웃으로도 이익을 낼 수 없는 시작 지점이나 바로 그 근처에서 끝난다는 뜻입니다. 이 즉시 종료 조각은 하우스 엣지가 어디서 나오는지 직관적으로 떠올리는 한 가지 방법입니다.


목표별 확률과 지급액

목표공이 계속 날고 있을 확률지급액10 베팅당 기댓값
1.10x89.8%119.88
1.50x65.9%159.88
2.00x49.4%209.88
5.00x19.8%509.88
25.00x3.95%2509.88
100.00x0.99%1,0009.88
25,000x약 0.004%250,000카지노 규칙에 따라 제한됨

마지막 행에는 주석이 필요합니다. 많은 운영사가 한 라운드가 지급할 수 있는 최대 현금 금액을 정해 둡니다. 베팅 금액에 25,000을 곱한 값이 그 상한을 넘으면 이론상의 지급액이 줄어들며, 그 구간의 실제 환급은 표가 시사하는 것보다 낮습니다. 현실적인 목표에서는 거의 문제가 되지 않지만, 큰 금액으로 초고배수 목표를 노리는 것이 보이는 것보다 가치가 낮은 이유 중 하나입니다.


98.8%와 흔한 크래시 게임 비교

게임통상 기재된 RTP하우스 엣지
CricketX98.8%1.2%
많은 주류 크래시 게임97%3%

1.2%의 엣지는 평균 손실이 3% 게임의 절반에도 훨씬 못 미치는 속도로 쌓인다는 뜻입니다. 10 단위로 1,000라운드를 플레이하면 기대 손실은 CricketX에서 약 120 단위, 97%에서는 약 300 단위입니다. 플레이 비용에서 의미 있는 차이입니다. 그렇다고 수익으로 가는 길은 아닙니다. 98.8%는 여전히 100% 미만입니다.

SmartSoft 타이틀은 운영사가 설정 가능한 RTP 옵션 중에서 고를 수 있게 한다고 설명되기도 합니다. 저희는 CricketX의 정확한 옵션을 확인하지 못했으며, 이것이 가정하지 말고 카지노 규칙에서 수치를 읽어야 하는 또 하나의 이유입니다.


세션이 98.8%처럼 보이지 않는 이유

RTP는 모든 플레이어에 걸친 장기 평균입니다. 하나의 세션은 작은 표본이며, 작은 표본은 크게 요동칩니다.

  • 낮은 목표에서는 잦은 소액 당첨과 갑작스러운 손실을 보게 됩니다. 100라운드 세션은 넉넉히 앞서는 결과부터 확연히 뒤처지는 결과까지 어디로든 쉽게 떨어질 수 있습니다.
  • 높은 목표에서는 대부분의 세션이 시작 잔액 아래에서 끝나고, 일부는 훨씬 위에서 끝납니다. 그 모든 세션의 평균이 98.8%이지만 평균을 경험하는 사람은 거의 없습니다.
  • 두 개의 베팅으로는 베팅 금액을 어떻게 나누느냐에 따라 분산이 줄거나 커집니다. 중심은 움직이지 않습니다.

좋은 세션이 게임이 '뜨겁게 달아올랐다'는 뜻은 아니고, 나쁜 세션이 '차갑다'는 뜻도 아닙니다. 각 투구는 독립적입니다. 낮은 라운드가 이어지면 다음에 큰 라운드가 나올 가능성이 높아진다는 생각이 도박사의 오류이며, RTP도 예외가 아닙니다. 게임은 연패 뒤에 더 많이 지급해서 98.8%를 '따라잡지' 않습니다.


기대 손실: 실용적인 계산

세션의 비용을 가장 빠르고 정직하게 추정하는 방법은 다음과 같습니다.

기대 손실 = 총 베팅액 x 1.2%

이것은 입금액이 아니라 총 베팅액이라는 점에 유의하십시오. 라운드당 10 단위로 400라운드면 4,000을 베팅한 것이므로, 잔액이 200뿐이었더라도 기대 비용은 약 48 단위입니다. 빠른 게임은 소액 베팅을 큰 총 베팅액으로 바꾸며, 그래서 실제로는 엣지가 1.2%보다 크게 느껴집니다.


공정성과 엣지

공정성과 엣지는 별개의 문제입니다. 인증된 난수 생성기는 운영사가 개별 투구를 조종할 수 없다는 뜻입니다. 공개된 설계의 일부인 엣지에 대해서는 아무것도 말해 주지 않습니다. SmartSoft는 자사 게임이 독립 시험기관의 테스트를 받는다고 밝히고 있습니다. 해당 카지노 버전에 적용되는 공정성 및 인증 세부 정보는 카지노의 게임 정보에서 확인하십시오.


핵심 요약

  1. CricketX는 RTP 98.8%, 하우스 엣지 1.2%, 25,000x 상한을 기재합니다.
  2. 모든 캐시아웃 목표의 기대 환급은 같습니다.
  3. 기대 비용은 총 베팅액에 비례하므로 속도가 중요합니다.
  4. 짧은 세션은 크게 변동하며, 게임에는 여러분을 위해 '균형을 맞춰 주는' 것이 없습니다.
  5. 항상 카지노 자체 규칙에서 RTP를 확인하십시오.

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플랫폼 가이드:

CricketX Tracker는 독립적인 교육 사이트이며 SmartSoft Gaming이나 어떤 카지노와도 제휴 관계가 아닙니다. 도박에는 실제 금전적 위험이 따르며 합법적인 곳에서 성인만 할 수 있습니다. 잃어도 감당할 수 있는 한도를 정하고, 베팅이 더 이상 즐겁지 않다면 BeGambleAware(비겜블어웨어)나 Gamblers Anonymous(익명의 도박중독자 모임) 같은 지원 기관에 문의하십시오.

PO
Patrick O'Brien작성자

게임 공정성 감사 담당. CricketX Tracker 팀을 위해 크래시 게임, RTP 분석, 책임감 있는 도박에 관한 전문 콘텐츠를 작성합니다.

자주 묻는 질문

SlotCatalog 같은 게임 데이터베이스는 CricketX를 98.8%, 즉 하우스 엣지 1.2%로 기재합니다. 항상 카지노의 게임 규칙에서 수치를 확인하십시오.
Aviator는 97%를 공개합니다. CricketX의 기재된 98.8%는 더 작은 엣지를 뜻하지만, 둘 다 시간이 지나면 100% 미만을 돌려줍니다.
아니요. 목표에 도달할 확률은 지급액에 비례하여 낮아지므로 모든 목표의 기대 환급은 같습니다.

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