CricketX 계산기

CricketX의 공개 RTP 98.8%는 하우스 엣지를 1.2%로 낮추므로, 여기에 표시되는 세션 비용은 대부분의 크래시 게임보다 낮게 나오지만 결코 0은 아닙니다. 목표는 25,000x 상한까지 설정할 수 있지만 카지노의 라운드당 현금 한도 때문에 큰 베팅은 그보다 훨씬 이전에 막힐 수 있으며, 두 베팅 슬롯은 두 개의 별도 목표로 계산할 수 있습니다.

대기 시간 계산기

과거 기록과 무관한, RTP 모델에 따른 순수 확률입니다.

라운드당 확률

9.9%

평균 대기

10라운드

90% 확률에 필요한 라운드

23

99% 확률에 필요한 라운드

45

20라운드 안에 10.00x을(를) 한 번 이상 얻을 확률: 87.5%.

세션 비용 계산기

하우스 엣지는 베팅하는 모든 단위에 적용됩니다. 이는 장기 평균이며, 한 세션은 이보다 훨씬 높게도 낮게도 끝날 수 있습니다.

총 베팅액

100.00

기대 손실

1.20

기대 수익

98.80

하우스 엣지는 베팅한 모든 단위의 1.2%이므로, 1.00씩 100 라운드를 하면 평균 1.20의 비용이 듭니다. 이긴 라운드가 있어도 이 비용은 줄지 않습니다. 엣지는 게임에 넣은 총액에 적용되기 때문입니다.

연패 계산기

목표에서 연속으로 빗나갈 가능성은 얼마나 될까요? 두 배로 올리는 시스템을 시도하기 전에 확인해 볼 만합니다.

라운드당 빗나갈 확률

50.6%

이러한 연속이 한 번 이상 나올 확률

34.3%

두 배 올리기 시스템의 손실 단위

255

2.00x을(를) 목표로 할 때, 200 라운드 안에 8번 연속 빗나가는 일이 한 번 이상 일어날 확률은 34.3%입니다. 1단위에서 시작해 빗나갈 때마다 두 배로 올리는 시스템은 그 연속이 끝날 때까지 255단위를 잃습니다.

모든 계산기는 공개된 RTP 98.8%와 방법론 페이지와 동일한 모델을 사용합니다. 장기 평균과 확률을 보여 줄 뿐 예측이 아닙니다. RTP 및 공정성 · 방법론