CricketX เครื่องคำนวณ
RTP 98.8% ที่ระบุของ CricketX ทำให้ความได้เปรียบของเจ้ามือเหลือเพียง 1.2% ต้นทุนต่อเซสชันที่แสดงที่นี่จึงต่ำกว่าเกม crash ส่วนใหญ่ แต่ไม่เคยเป็นศูนย์ เป้าหมายตั้งได้สูงถึงเพดาน 25,000x แต่ขีดจำกัดเงินสดต่อรอบของคาสิโนอาจหยุดเงินเดิมพันก้อนใหญ่ได้ก่อนถึงตรงนั้นมาก และช่องเดิมพันทั้งสองคำนวณเป็นสองเป้าหมายแยกกันได้
เครื่องคำนวณเวลารอ
ความน่าจะเป็นล้วน ๆ จากโมเดล RTP โดยไม่ขึ้นกับประวัติใด ๆ
โอกาสต่อรอบ
9.9%
เวลารอเฉลี่ย
10 รอบ
จำนวนรอบสำหรับโอกาส 90%
23
จำนวนรอบสำหรับโอกาส 99%
45
โอกาสที่จะได้ 10.00x อย่างน้อยหนึ่งครั้งภายใน 20 รอบ: 87.5%
เครื่องคำนวณค่าใช้จ่ายเซสชัน
ความได้เปรียบของเจ้ามือมีผลกับทุกหน่วยที่คุณเดิมพัน นี่เป็นค่าเฉลี่ยระยะยาว เซสชันเดียวอาจจบสูงหรือต่ำกว่านั้นมาก
เงินเดิมพันรวม
100.00
ผลขาดทุนที่คาดหวัง
1.20
ผลตอบแทนที่คาดหวัง
98.80
ความได้เปรียบของเจ้ามือคือ 1.2% ของทุกหน่วยที่เดิมพัน ดังนั้น 100 รอบที่เดิมพัน 1.00 มีค่าใช้จ่ายเฉลี่ย 1.20 รอบที่ชนะไม่ได้ลดสิ่งนี้ลง ความได้เปรียบมีผลกับยอดรวมที่คุณใส่เข้าไปในเกม
เครื่องคำนวณสตรีกแพ้
การพลาดติดต่อกันที่เป้าหมายของคุณมีโอกาสเกิดเพียงใด ควรตรวจสอบก่อนลองใช้ระบบเพิ่มเป็นสองเท่าใดๆ
โอกาสพลาดต่อรอบ
50.6%
โอกาสเกิดสตรีกเช่นนี้อย่างน้อยหนึ่งครั้ง
34.3%
หน่วยที่ระบบเพิ่มเป็นสองเท่าขาดทุน
255
เมื่อเล็งที่ 2.00x โอกาสที่จะพลาดติดกัน 8 ครั้งอย่างน้อยหนึ่งครั้งใน 200 รอบคือ 34.3% ระบบที่เริ่มที่ 1 หน่วยและเพิ่มเป็นสองเท่าหลังพลาดทุกครั้งจะขาดทุน 255 หน่วย เมื่อสตรีกนั้นจบ
ทุกเครื่องคำนวณใช้ RTP ที่เผยแพร่ 98.8% และแบบจำลองเดียวกับหน้าวิธีการ แสดงค่าเฉลี่ยระยะยาวและความน่าจะเป็น ไม่ใช่การทำนาย RTP และความยุติธรรม · วิธีการ