CricketX कैलकुलेटर
CricketX का सूचीबद्ध 98.8% RTP केवल 1.2% का house edge छोड़ता है, इसलिए यहाँ दिखाई गई सत्र लागत ज़्यादातर crash गेमों से कम आती है, हालाँकि कभी शून्य नहीं होती। टारगेट 25,000x की सीमा तक जा सकते हैं, लेकिन कैसिनो की प्रति राउंड कैश सीमा बड़े दाँव को उससे बहुत पहले रोक सकती है, और दोनों दाँव स्लॉट को दो अलग टारगेट के रूप में गिना जा सकता है।
प्रतीक्षा-समय कैलकुलेटर
RTP मॉडल से शुद्ध संभावना, किसी भी इतिहास से स्वतंत्र।
प्रति राउंड संभावना
9.9%
औसत प्रतीक्षा
10 राउंड
90% संभावना के लिए राउंड
23
99% संभावना के लिए राउंड
45
20 राउंड के भीतर कम से कम एक 10.00x की संभावना: 87.5%।
सेशन लागत कैलकुलेटर
House edge आपके दाँव की हर यूनिट पर लागू होता है। यह दीर्घकालिक औसत है; एक अकेला सेशन इससे कहीं ऊपर या नीचे खत्म हो सकता है।
कुल दाँव
100.00
अपेक्षित हानि
1.20
अपेक्षित रिटर्न
98.80
House edge दाँव की हर यूनिट का 1.2% है, इसलिए 1.00 पर 100 राउंड की औसत लागत 1.20 होती है। जीतने वाले राउंड इसे कम नहीं करते: edge गेम में लगाई गई कुल राशि पर लागू होता है।
लगातार हार कैलकुलेटर
आपके लक्ष्य पर लगातार चूकने की कितनी संभावना है? कोई भी doubling सिस्टम आज़माने से पहले इसे जाँचना ज़रूरी है।
प्रति राउंड चूकने की संभावना
50.6%
कम से कम एक ऐसी श्रृंखला की संभावना
34.3%
Doubling सिस्टम में हारी गई यूनिट
255
2.00x का लक्ष्य रखने पर, 200 राउंड में कम से कम एक बार लगातार 8 चूक की संभावना 34.3% है। 1 यूनिट से शुरू होकर हर चूक के बाद दोगुना करने वाला सिस्टम उस श्रृंखला के अंत तक 255 यूनिट हार चुका होता है।
हर कैलकुलेटर 98.8% के प्रकाशित RTP और methodology पेज वाले उसी मॉडल का उपयोग करता है। ये दीर्घकालिक औसत और संभावनाएँ दिखाते हैं, भविष्यवाणियाँ नहीं। RTP और निष्पक्षता · कार्यप्रणाली